Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home/ss-matome/a-matome.tokyo/public_html/geneisensou/main.php on line 1065
220 2020/12/07(月) 20:40:50.87 ID:zbD6nbtZ0.net
アリーナでも出てるバグが裁きでも出るってよ コンテンツごとのジョブ設定一回全部閉じたほうがいいんじゃね? https://www.youtube.com/watch?v=IqAEWXrw0Ys
221 2020/12/07(月) 20:41:28.37 ID:anitqFuHa.net
アグリアスは相手が遠いとセンチネルだけONにしてても何もしないで移動だけすることあるな これ元からだっけ?
225 2020/12/07(月) 20:42:52.54 ID:zbD6nbtZ0.net
>>221 結構前に、センチネルとか1ターンしか保たないアビリティは敵の近くで使うようになった もちろん敵の近くに行った後に射程内なら殴りに行くし、敵に接近されるとセンチネルも使わないという問題も発生した
229 2020/12/07(月) 20:45:40.78 ID:anitqFuHa.net
>>225 うーんクソだな これセイントウォールか魔法バリアの方がいいのかもな
231 2020/12/07(月) 20:47:54.10 ID:zbD6nbtZ0.net
>>229 アグリアスの場合自己完結バフじゃないと味方にかけにいって進軍遅くなるから俺はセイントウォールだけにしてる そのへんはプレイスタイルと相談だね
242 2020/12/07(月) 21:06:54.28 ID:zbD6nbtZ0.net
実質専用ビジョン売り出してるのは草しかない
248 2020/12/07(月) 21:16:04.93 ID:zbD6nbtZ0.net
もともとコンプガチャなんてソシャゲ側の団体が勝手に定めた規制基準だからな 都合のいいようにできてんのさ
257 2020/12/07(月) 21:23:29.29 ID:j6YjvYDr0.net
>>248 違うぞ、「これはコンプガチャではないです」って基準を、ソシャゲ側の団体が決めたんだ。ハッキリ言ってザルルール。 コンプガチャはもっと厳しく取り締まられるべきだ
258 2020/12/07(月) 21:27:07.46 ID:E3SsMTL80.net
>>220 モード設定とか不具合あるまま実装して未だに設定オフにする事で回避可能です とか一度藤田は折れて退社したほうがいいと思う
266 2020/12/07(月) 21:38:40.50 ID:zbD6nbtZ0.net
>>257 笑い話だよな、自分たちのガチャはセーフって言いたいために作った仕組みだもん
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