Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home/ss-matome/a-matome.tokyo/public_html/geneisensou/main.php on line 1065
377 2020/11/17(火) 07:10:49.42 ID:iSwxutbxa.net
運営側からみて、ベルトコンベア式にするメリットがよくわからないな テーブル内でのレア率さえ正しければ、神引きこそ無くなるものの、n回以内に1回以上排出される確率という観点では毎回抽選に比べてむしろ上がるような気がする
382 2020/11/17(火) 07:13:13.42 ID:11YuiiN30.net
>>377 簡悔ので神引きさせたくないんだぞ
383 2020/11/17(火) 07:13:15.20 ID:S2Ux/R2A0.net
>>377 その神引きを無くしたいんじゃね?
387 2020/11/17(火) 07:14:13.09 ID:ZVRho1/Z0.net
>>377 このシステムの集金は先ずキャラを持たせるところから始まる。あと、ユウナバハみたいなコンプガチャ擬きは揃いにくい配列にする。 揃えれそうで揃わないインチキシステムで課金欲を煽る
398 2020/11/17(火) 07:15:48.11 ID:aihwPdhR0.net
>>377 だからただの不具合だと思うよ 乱数テーブル自体はどのゲームにもあるわけでそこからの抽出方法が意図しない挙動になってただけ
404 2020/11/17(火) 07:17:38.81 ID:11YuiiN30.net
>>398 ぷぷぷ 爆弾抱えた首吊り候補者かな? 早く損切りしとけww
406 2020/11/17(火) 07:17:50.90 ID:WBG/pdVm0.net
>>398 乱数テーブルってなに?初耳やね
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