Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home/ss-matome/a-matome.tokyo/public_html/geneisensou/main.php on line 1065
863 2020/10/11(日) 00:24:41.14 ID:UHhMYoN50.net
この1年を振り返って 一向に賢くならないAI 全く使いやすくならない手動戦闘 毎回お馴染みの装備周回 レイド感のないレイド 面白味のない白磁 対人向けのキャラ実装が多い割に実装時から変化のないギルドバトル 種類が豊富になっていくガチャ 大体は数ヶ月で徐々に改善されていくのに、ここは1年通して殆ど改善されていないぞ gumiの技術力と運営の企画力なさすぎる
872 2020/10/11(日) 01:02:49.06 ID:5RZNy7Wi0.net
>>863 AIは初期よりはだいぶマシだと思うけどなー もっとひどいオートAIのゲームから来たんもんで今のは十分まともに思える AIが優秀なゲームってなに?
878 2020/10/11(日) 01:22:03.77 ID:5RZNy7Wi0.net
長文で愚痴る暇はある不思議
881 2020/10/11(日) 01:31:52.62 ID:5RZNy7Wi0.net
刺さっててワロタ
889 2020/10/11(日) 01:56:51.89 ID:5RZNy7Wi0.net
ミリ残しだから、あえで非適正のボナキャラに変えてくるのは お前のボーナスのために3人待ったのかよ と突っ込みたくはなる メンドイので出発したけど
903 2020/10/11(日) 07:23:56.34 ID:/MYklu6vr.net
>>872 相手のアヤカが味方のキルフェにケアルガ(キルフェはHP満タンアヤカがHP半分ぐらいの状態で、アヤカは自分も受けられる位置に移動)→キルフェ逃げる→アヤカケアルガ→キルフェ逃げるを繰り返した時は流石にアホAIだなと思った お陰で勝てたけど まぁ個人的にはこう言う挙動も含めてドラマチックな展開があるからオートバトル眺めるのは嫌いじゃないんだが 微調整をこちらでやらせてくれたらより良いゲームになりそうなんだけどなぁ
905 2020/10/11(日) 07:42:39.82 ID:RG2qSMqga.net
>>872 よっぽどとクソゲーやってたんだな 幻影は20年前のFFTのAIにすらかなり劣ってる
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