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202 2020/08/24(月) 23:24:03.56 ID:tR4sjaWT0.net
FF4メイン開発の時田迎えた座談会コ−ナーで 自分のプレイの想い出だけ語って終わるほどバランス考えない奴だからな
207 2020/08/24(月) 23:29:22.48 ID:bYAXW2PE0.net
>>202 その思い出で作られたのがリスカセシルとなんともいえないローザに飛ばないカインだからな
208 2020/08/24(月) 23:31:14.45 ID:YfBNtNSh0.net
>>207 空中戦はお前だけのものじゃない
211 2020/08/24(月) 23:33:46.49 ID:/4eEblrJM.net
>>202 FF4に思い入れはないぞ アビの名付けもモーションも適当だし
229 2020/08/25(火) 00:15:27.10 ID:lJdnI1pUd.net
ドラクエタクトとかいう気鋭の新ソシャゲ一月で爆死して草 向こうのお通夜モードのスレ見てると、やっぱり広野なんだよなぁって気持ちが引き締まる思いだわ
246 2020/08/25(火) 00:55:33.05 ID:ZVEYVCHs0.net
>>229 タクトやってるけど基本的な事が欠けてたりしてどんどん人離れてる。メンテの予告とか新イベントの予告はするのに何時に始まるか書いてなかったり、スタミナ50回復のアイテムとる為にスタミナ50以上必要だったり意味がわからん。
269 2020/08/25(火) 01:55:04 ID:bINpjz+Aa.net
>>246 タクトはゲームの基本的な戦闘システムが絶望的につまらんからな、戦略性も何も無い 幻影は完成されているFFタクティクスの基本システムに誰が為のスマホ向けゲームシステムを盛り込んだものだから一応バランスは取れている
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